Moho Pro؛ طراحی و جانبخشی به انیمیشنهای دوبعدی
Moho Pro نرمافزاری برای ساخت انیمیشن دوبعدی است که ابزارهای طراحی، ریگبندی و متحرکسازی را در یک محیط گرد هم میآورد. میتوانید طرحها را مستقیم در برنامه بکشید یا آثار ساختهشده در نرمافزارهای دیگر را وارد کنید و سپس شخصیتها و عناصر صحنه را به حرکت درآورید. تمرکز Moho بر ساخت ساختارهایی است که کنترل حرکت را آسانتر کنند؛ بهویژه وقتی شخصیتی باید بارها در حالتها و صحنههای مختلف ظاهر شود.
این برنامه برای هنرمندان و انیماتورهایی کاربرد دارد که میخواهند علاوه بر طراحی فریمها، روی مفصلها، حالت چهره و تغییر شکل عناصر کنترل داشته باشند. ابزارهای آن امکان میدهند شیوه حرکت را از ابتدا طراحی کنید و در طول کار، تنظیمات را متناسب با نتیجهای که میبینید تغییر دهید.
ریگبندی شخصیتها و کنترل حرکت
در Moho Pro میتوانید برای انسان، حیوان، موجودات خیالی یا حتی اشیای متحرک، اسکلت و استخوانبندی بسازید. این ساختار به شما کمک میکند بهجای جابهجاکردن جداگانه همه اجزای یک شخصیت، حرکت بخشهای مرتبط را کنترل کنید. برای نمونه، هنگام حرکتدادن دست یا پا میتوانید رابطه میان استخوانها را طوری تنظیم کنید که حالت کلی اندام حفظ شود.
سیستم ریگبندی برنامه از سینماتیک مستقیم و معکوس پشتیبانی میکند. استخوانهای هدف، Pin Bones و محدودیتهای حرکتی نیز گزینههایی برای کنترل دقیقتر در اختیار شما میگذارند. بسته به نوع حرکت، میتوانید سلسلهمراتب استخوانها را متحرک کنید یا برای یک استخوان، کشیدگی و فشردگی خودکار تعریف کنید. انتخاب این تنظیمات به ساختار شخصیت و جلوهای بستگی دارد که برای انیمیشن در نظر گرفتهاید.
اگر چند شخصیت با اسکلتهای مشابه دارید، امکان کپیکردن و انتقال نسبی حرکت میان آنها میتواند از انجام دوباره بخشی از کار جلوگیری کند. بااینحال، بهتر است نتیجه انتقال را روی شخصیت مقصد بررسی کنید؛ تفاوت طراحی یا تناسب اندامها ممکن است به تنظیمات بیشتری نیاز داشته باشد.
Smart Bones؛ فراتر از چرخاندن یک مفصل
Smart Bones به شما اجازه میدهند حرکت یک استخوان را به تغییرات دیگری در شخصیت پیوند دهید. برای نمونه، میتوانید مشخص کنید هنگام خمشدن یک مفصل، شکل اطراف آن چگونه اصلاح شود. این روش به کنترل تغییر شکل کمک میکند و میتواند از ظاهر نامطلوب مفصل در بعضی زاویهها جلوگیری کند.
کاربرد Smart Bones به دست و پا محدود نیست. میتوانید از آنها بهعنوان کنترلکنندهای برای حالتهای چهره، چرخش صورت یا حتی تغییر جهت بدن استفاده کنید. برای ساخت چنین کنترلی، استخوان موردنظر را انتخاب میکنید، برای آن یک اکشن میسازید و تغییرات دلخواه را در همان اکشن تنظیم میکنید. پس از آن، با حرکت استخوان، عناصر مرتبط نیز مطابق تنظیم شما تغییر میکنند.
این قابلیت زمانی مفید است که یک حالت قرار است بارها تکرار شود. بهجای اصلاح دستی اجزای صورت یا بدن در هر بار استفاده، میتوانید ابتدا رفتار آن حالت را طراحی کنید و سپس هنگام متحرکسازی به آن برگردید.
طراحی برداری متناسب با انیمیشن
Moho ابزارهای طراحی برداری دارد که برای حرکت و ریگبندی طراحی شدهاند. میتوانید شکلها را داخل برنامه بسازید و هنگام متحرکسازی، بخشهای مختلف آنها را تغییر دهید. همچنین امکان استفاده از قلمموها و جلوهها وجود دارد تا ظاهر طرح را به سبک موردنظرتان نزدیک کنید.
کنترل انیمیشن تنها به جابهجایی یک شکل محدود نیست. در Moho میتوان ویژگیهایی مانند انحنای خطوط، ضخامت خط، مسیرها، ماسکها، گرادیانها، شفافیت و رنگ نقاط را نیز متحرک کرد. این انعطاف برای زمانی کاربرد دارد که حرکت یک شخصیت به تغییرات ظریف در طراحی نیاز دارد؛ مثلاً خطی باید هنگام چرخش تغییر شکل دهد یا بخشی از تصویر بهتدریج نمایان شود.
Moho Pro برای ساخت انیمیشنهایی مناسب است که در آنها طراحی و کنترل حرکت باید در کنار هم پیش بروند. میتوانید کار را با یک طرح ساده آغاز کنید، برای آن ریگ بسازید و سپس با بررسی نتیجه، کنترلهای استخوانی و جزئیات بصری را گسترش دهید.
ابزار کاربردی
گرافیک و طراحی
موسیقی
هوش مصنوعی
ورزشی
شبکهی اجتماعی
برنامه نویسی
آب و هوا
پزشکی
کسب و کار
سرگرمی
فیلم و عکس
افزونههای سافاری
مسافرت
سلامتی و تندرستی
بهرهوری
آموزشی
سبک زندگی
اخبار
منابع
بازی


